艾尔多战记果盘版采用哥特式独特的荒诞暗黑画风,人物Q萌可爱,给你枯燥的生活带来全新的色彩冲击。随机迷宫,无限的探索,寻找秘密的宝藏,满足你的解谜欲,一夜暴富不是梦。游戏玩法简单,不伤肝不氪金,人物角色轻松收集养成,挂机收益随便都能躺赢。排兵布阵,策略烧脑,挑战最大的boss吧。
一款荒诞克苏鲁策略放置手游拥有独特荒诞画风,烧脑策略性,六个阵营英雄任你搭配,是玩家闲暇时光的不二首选
玩家在游戏中组建自己的冒险队伍,合理的搭配游戏英雄阵容,并指挥他征战沙场并且玩家不需要为游戏资源担忧,即便玩家退出了游戏,离线状态英雄们也在不断厮杀炸弹你,积累各种游戏资源而且,艾尔多战记手游采用经典的布阵对战玩法方式,不是经典的九宫八阵,玩家在这十格中所搭配的摆阵多达数十种,算上游戏的各个角色,游戏的阵容更是高达到了上百种的搭配,所以游戏的玩法还是非常有趣的,策略与可玩性并存不仅如此,艾尔多战记游戏还有着PVP可与好友切磋的玩法,如果一直只有刷怪一定会很无聊的,所以增加了与好友切磋竞技的玩法,还是非常有趣的,在本来枯燥无聊的黑白色体验中增添一份绚丽的色彩
艾尔多战记果盘版手游特色
1、哥特画风——Q版大头小短腿(传奇英雄抽卡概率保证6.66%,绝不暗改)
2、克苏鲁元素,于深渊中诞生的受诅者,无处不在的眼球怪,长满触手的岛屿……
“生活在无边无尽黑色海洋中岛屿的人们,本就不该远航”
3、六大阵营、上百种遗物私物,通过特定关卡和副本即可获得
“刻有神灵祝福的遗物私物,不仅能为团队带来属性加成,它们还隐藏着扭转命运的钥匙……”
4、挂机获收益,资源轻松拿
“善良的宝箱怪先生,当你离开时也会帮你储藏金币”
5、竖屏操作模式,指尖轻松玩转策略
6、好友切磋,休闲竞技
排兵布阵,策略挑战大BOSS
分析局势,洞察对手,哪怕同样的羁绊,不同阵型站位依然能够轻松击败敌人
收集史诗英雄,组建强大战队
来自艾尔多大陆6大阵营超过60+英雄们,背负着点亮祭坛的使命收集他们,并且驱使他们为你而战
随机迷宫,探寻秘密宝藏
跌入艾尔多大陆重重迷雾之中,被遮住双眼摸索前行,你的每一次选择都指向未知,陷阱、不可避免的战斗、神遗留的装备只有神眷之人才配拥有艾尔多大陆最珍贵的宝藏
丰厚奖励,尽享离线乐趣
工作、学习、睡觉,当你在与生活周旋之时,Auto heroes永远在为你不停战斗,挑战强敌,积累财富让你无需操作,便能感受变强的乐趣
1、游戏一共6个阵营,其中神魔阵营(神选者和诅咒者)各只有一个角色且获取难度较高,基础为5W钻石稳定保底一个,所以普通玩家的目光放在前4个阵营就好,他们分别是:
蓝色:皇室军(皇室三宝:马子旗子大祭子)
橙色:拾荒者(杰克,后排高爆biubiubiu射手,地位已成过去,其他的不好评论)
绿色:异旅人(盲女,当前的输出天花板)
紫色:秘教徒(较多能用的角色,这里特别点名亲民代表:引路人,少有的全程银卡,入手难度低)
2、角色品质:分三种
金卡:基础五星(什么游戏都一样,主要玩意~)
银卡:基础四星(部分前期可用,个别全程能用,部分开启私物系统后颇具特色,也在狗粮范畴)
铜卡:基础三星(前期除了一开始用一会,基本上而言,属于升星狗粮)
3、角色星级:最高十星
五星前均为黄色星星展示,六星为彩色一星,七星为彩色二星,如此类推
升级需要用到自己的本体+任意同阵营的角色(根据升星情况要求星级不同)
升五星/六星:本体一只; 升七星/八星:本体2只;升十星:本体3只 (配对的阵营狗粮需求见游戏,懒得写)
4、开局(小建议)
前期先抽卡(不必屯钻石),在前期,等级和推图开副本和功能是关键,主要为主线和深渊
建议在达到75级左右,且基本6个主力为7星,才开始留钻石,此刻开始只用卷抽卡池
这时候可以说已突破前期阶段,屯钻石不是让你不用,而是不要盲目用光了,钻石的用途:主要是材料副本的次数开启(增加材料的获得量,这个等级后面需要的材料数多,开始会卡等级)
等级100之前在马车可以重置返还等级材料
(100级后的马车重置:100钻/1个角色,洒洒水啦)
(共鸣重置:50钻,洒洒水啦)
(私物重置:100钻石,洒洒水啦)
多说一句,暂且游戏金币溢出比较突出,从没缺过,关于金币加成的一概等于拉胯玩意
不懂就点:所有的副本/排行榜/活动页面的左上角有个问号/感叹号按钮,基本上对应的规则在这里展示
抽卡建议:英雄招募(正常卡池)肯定没错; 抽UP请教老玩家或者自己真爱; 阵营卡池不是氪金佬或者活动要求不要碰了(阵营就是为了保底拿神魔,偶尔开放钻石抽,正常只能用阵营卷抽)
关于保底:
国际服:本游戏没有保底金卡一说,保底则是保底五星,然后保底出现金银铜的概率,和正常抽卡概率一样(除了阵营卡池,保底必出神魔阵营,但也只是随即神魔其中一个)
国服:普通池50抽保底金色,UP池100抽保底
5、副本扫盲(加个人看法)
资源大厅-废弃矿山(篮球):经验值材料(角色等级200级后开始阶梯式增长,能买还是买)
资源大厅-魔法遗迹(黄球):突破等级上限材料(买满)
资源大厅-古代战场(碎片):铜银召唤碎片随即(看自己需求,狗粮而已)
祈愿之树:本游正常情况下,装备唯一获得途径(装备强化需要材料钢材,主要获得途径是分解多余装备,分解装备获得钢材的多少和装备的品质与星级有直接关系)
国际服特色:单次通关有刷新一次全体或部分装备的功能(看脸随机刷新、使用需要看30s广告)
国服特色:同等权限条件下拥有更多的副本购买次数,且单次购买钻石消耗是国际服的一半
保卫海岛:共鸣升级材料产出地(买它满它)
黄昏之境(私物系统的材料本,6-104才解锁,比私物系统解锁要后面一些)
斗士圆环:竞技场(pvp,也是传统的根据段位有每日奖励和赛季奖励,赛季为一个月时间)
(模式奖励:有对应阵营宝箱开启,开启需要斗士币,通过获胜得到,100次奖品次数,领取完了可以在展示金卡中二选一)
(注意:阵营宝箱需要开启,花费500,币不重置,但是宝箱会;我看我进度是足够稍有余能开完一个阵营的,或者你可以选择存够3500个斗士币才开,确保拿到保底金卡)
冒险笔记:暂时有三个笔记,第一个笔记没有门槛,第二个要求通关上一个,如此类推
(优点:没有次数限制的玩法,有单独的成就达成,奖励算是可观且有用)
(缺点:很烦,真的很烦,需要多次重置重新开始,为了达成挑战,然后每个笔记中战力有一定跨度)
6、角色战力的提升:
等级(所用材料,篮球:经验 / 黄球:提高等级上限),等级上限会收角色星级有所限制
装备(品质为:绿/蓝/紫/橙/红,强化上限亦为6/9/12)
(装备有1~5星区分,而星级所代表是的是基础词条的多少,最高可拥有4个词条,低星级则需要强化到一定等级才会开启新的一条词条,印象里是强化9级)
(注意:该游戏装备强化,词条方面是随机提升,既为强化过程随即为某词条提升,且提升范围随即,例:某紫色装备0级拥有两条A评价词条,在+12后极大可能,两条词条为B,甚至为C,当然,属性较基础有增长,但是评价有所下降)
共鸣(位于装备的中间,需要特定的材料升级,对各项属性带来提升,基础属性为生命和攻击)
(这个的强化上限随你6个最高战力的最低等级,既你6个最高等级里面最低等级为80,共鸣的强化上限就是80)
私物(中期解锁的系统,需要通关主线6-59后解锁,大概在你角色125级的时候吧)
(需要针对的升级材料和解锁材料,会带来一些核心属性的提升,或者是是技能的改变,增加控制属性/增加范围判定/增加治疗数量/增加增益属性等等,这个会使得一些角色能够站起来,或者是弥补缺陷)
7、功能补充(新手教程有提及的懒得讲,自己去游戏体验)
马车:除了教程有介绍的,右下角还有一个遣返的功能
(遣返功能介绍:可以讲金银铜卡变成英雄币,英雄币可以在商店购买特定阵营的碎片)
(铜卡银卡遣返妙用:当你针对某阵营角色升级,当你缺少狗粮时,可以将不需要的其他阵营的狗粮变成英雄币,兑换你需要阵营的狗粮,从而达成升星需求)
[嗒啦啦3_好家伙]
巡逻:主界面上背景可以拖动,一个章节对应一个地图板块(只能选一个地图巡逻,只有一个)
(点击地图板块会弹出该章节的故事介绍,可收集的遗物-仅本板块受益增加作用,还有一个巡逻按钮)
(每个板块有巡逻等级,与受益挂钩,每个等级有进度条,进度条满会出现boss提示,只有击败后才能开启下一个巡逻等级挑战成功有奖励)
巡逻宝箱(精魄部分):这个东西来源每个地图板块的一级boss,暂时没开放升级功能,第二第三第四章地图的精魄比较有用
地图的随机事件:每个地图板块会不定时随即出现事件(圆形图标)
(有送钻石,对战,悬赏,材料商人等,每个板块里仅只能存在一个事件)
图鉴:左下角第一个按钮角色界面里,右下角有图鉴界面,图鉴看到的是十星的状态
VIP制度(国际服,国服是拆解成订阅、等级声望、财富声望):一共15级vip,除了VIP4开启资源大厅三个副本的“扫荡”功能外,vip等级的提升,只增加部分副本的次数(所增加的次数非免费,一样的获得量,增加的次数需要用钻石,第一次100,第二次125,第三次150,第四次200)
(特定的帐号等级提升会送VIP经验,如11、21、31、41、51)
商店-巡回商人:商店每日刷新,会出售各种材料(购买用金币或者钻石)
(注意:商店页面顶部有一行小字,内容为通关特定章节关卡会出售更高级道具,该更新为即刻更新,既是今天的你买完了,通关某个特定章节后,商店直接更新道具且可以重新购买,一般是数量或者品质或者新的材料)
悬赏栏:没啥特别好讲的,没必要刷新星级,刷新出来都有点拉胯(一批一星任务刷了4次还是一星你敢信?),然后增加悬赏的道具,有7星角色之前慎用
1.新增【扭曲装备】系统,可通过【上古熔炉】进行升阶
2.新增【盟约远征】玩法,包含【每日远征】和【异境螺旋】
3.新增【专属装备】特色装备部件,特定英雄穿戴时有额外属性加成
4.新增【希望方舟】系统,包含可加成攻击力和生命值的【阵营水晶】,以及获得阵营克制力的【艾尔多之眼】
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